Laten we kennissen worden?
Het spel Kennissen is in 2019 tot stand gekomen op basis van onderzoek in de sociale psychologie. De belangrijkste inspiratie voor de ontwikkeling was het "36 Questions"-experiment van Dr. Arthur Aron dat in 1997 werd uitgevoerd om racisme en vooroordelen onder inwoners van Detroit te verminderen.
We waren het meest onder de indruk van de conclusie van zijn onderzoek: als mensen open communiceren en de juiste vragen stellen, nemen de vooroordelen tussen hen af en neemt het begrip toe.
De belangrijkste doelen van ons spel waren:
- Leer mensen gezonde communicatie
- Geef mensen een reden voor zinvolle gesprekken
- Bespaar tijd die wordt besteed aan zinloze gesprekken tijdens de eerste kennissen
- Mogelijkheid om complexe onderwerpen te bespreken
- Verminder het aantal ongemakkelijke stiltes
Na 4 jaar bestaan van het fysieke spel Kennissen en al zijn soorten, hebben we eindelijk een applicatie Kennissen gemaakt zodat het hulpmiddel voor gezonde communicatie en correct geformuleerde vragen altijd en overal bij je is.
Ons team is erg sterk maar klein.
De oprichter en auteur van het spel Kennissen - Kateryna Maslyak
Projectmanager en psycholoog - Dana Murzova
Fotograaf en art director - Yana Bublyk
Anatoliy Shovkovy is verantwoordelijk voor de ontwikkeling van de applicatie